有兴趣的话,请各位简单说说目前端游,手游和页游的前景
就当个娱乐活动,希望大家有兴趣的都能说说~悬赏给言之有理的~我感觉,在我们有生之年估计电脑和手机还是处于集成电路这种初级阶段,也就是说会在游戏的画面上竞争,而小说里的那种全息游戏估计也就只能存在于小说里了,所以说游戏的画面永远是要低于当前硬件的最大处理能力的,毕竟他的游戏目的是让更多人玩到而不是作为土豪机跑分炫富的利器,所以我想以后如果移动端的游戏如果会做到和电脑上的游戏视觉效果相差不大的情况下我还是会选择手游,因为当时的电脑游戏估计有可能会脱离鼠标键盘这种不符合人体工学的外设而直接用类似体感或者脑电波之类的科技了吧。而一个游戏有他的生命周期,君不见当年的传奇暗黑如今仍然大行其道,但玩家多半是处于一种怀旧的状态,等到这一批玩家老去,新玩家又会去怀旧其他的游戏。而从毁灭战士到如今的战地和使命召唤,才发展了不到二十年。随着计算机技术的发展,计算力的增强,肯定会让科技发展的速度越来越快,最近两百年的科技进步几乎要抵得上之前三四千年的发展,更何况是游戏这种文化与技术交融的复合型产业。所以个人拙见,今后的游戏市场大部分还会是手游来占领,因为一是成本低,肯定比同一时代的电脑游戏成本低,而且也不一定会花费很高的成本,因为游戏制作技术也是与时并进的。二来手机以其便携性远远超越了电脑,如果以后出现类似于谷歌眼镜的升级版这种产品,电脑就连屏幕大这个优势都丧失了,而且支付这方面也是一个很重要的优势,一个短信就能支付,比起用支付宝啊优盾啊什么的还是要方便不少,当然,未来的支付方式会是怎样我也说不准,所以这条就权当佐证。三,就像之前所说的,暗黑和暗黑三的玩家群体中,有很大一部分是延续下来的,这就是生命周期,当手机上出现了一款划时代性的游戏,而且准备出二代三代时,谁又能保证在画面保证观赏性的前提下,玩家还会去在电脑上玩动辄数TB甚至数十TB的大型电脑游戏呢。
不好意思文字有点多{:1_240:}{:1_240:}{:1_240:}
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