steawendan
发表于 2023-11-30 11:50:07
substance painter绘制贴图要点
下面介绍几点本人画sp贴图来反馈的问题所在 (供参考使用)
1:基础材质粗糙度上要叠ao,体现暗部或者次结构处比较不反光,不往前跳。
2:灰尘多用于凹槽结构处,暗部,脏多用于表面容易接触到的地方 ,脏迹想要做高级要影影约约才最好(做薄)这些脏迹如果理解为使原有的材质降低了光泽部分就容易了。
3:结构之间需要有颜色过度,这样画面容易出效果。
4:布料光滑一点更高级。5:sp文件即使通过了,发到客户那边,客户还是会修改的,所以文件夹最好一种质感的一个文件夹,方便别人修改。
6:颜色的变化,叠加颜色最好不要用正片叠底或者叠加之类的,可以用颜色叠加。注:把颜色和明暗区分开。
注:图片是临时找的
试着拥有自己的产业和积蓄。
发表于 1970-1-1 08:00:00
发表于 1970-1-1 08:00:00
hins_017
发表于 2018-11-7 09:12:06
这什么来的
zxwxfx
发表于 2018-11-7 09:22:06
这什么来的的
KungFuBoy226
发表于 2018-11-7 22:09:22
开心! 终于可以上元素了!感谢楼主分享!
省過
发表于 2018-11-10 07:38:11
元素帖子强,满满正能量!!!!!
艾斯比~权
发表于 2018-11-10 09:37:52
元素帖子强,满满正能量!!!!!
流氓也耍帅
发表于 2018-11-10 10:52:59
好厉害呀
qq_:Dlisten_SF0
发表于 2018-11-10 12:48:16
每天一元素,挖矿撩妹两不误
x996583486
发表于 2018-11-10 15:49:40
很好{:1_240:}
6634000
发表于 2018-11-21 20:52:27
bstance painter绘制贴
而蓝天依然
发表于 2018-11-28 10:21:02
{:1_229:}
玉灵龙
发表于 2018-12-3 00:56:21
感谢分享!!
“SPARK”
发表于 2019-2-10 11:47:58
不明觉厉
qq_追风_dtT
发表于 2019-3-9 06:37:25
{:1_236:}
有蝉丶就有夏
发表于 2019-3-10 17:37:34
我们先定一个能达到的小目标,先赚它一亿元素币
x893596468
发表于 2019-3-25 10:01:35
ddddddddddddddddddddddddddddddddd
1746733154
发表于 2019-3-25 21:28:25
{:1_236:}
3668
发表于 2019-3-28 11:53:04
酷酷酷酷