Spine 2D游戏骨骼动画工作流程视频教程
**** Hidden Message *****本帖最后由 逆水1341 于 2019-1-30 16:51 编辑
Spine 2D游戏骨骼动画工作流程视频教程 时长:4小时,大小:760 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Marcus Olivieri,共10个章节,语言:英语。 Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。
在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D 骨骼动画相对于传统的逐帧动画有以下优势:
最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/194107/collage_0.jpg {:1_235:}{:1_235:}{:1_235:谢谢分享 loook 阿萨法是发 资源甚好~!且行且学习 阿萨法是发 Spine 2D游戏骨骼动画工 6666666666666 长知识了,谢谢分享! {:1_236:} 好资源\(^o^)/~ 棒棒
感谢楼主分享!!! 千点万点,不如微元素指点 元素那么大,我想来看看! 感谢分享 很棒。。 厉害了