qq_恶魔猎手_mze 发表于 2019-4-14 21:06:33

教程 | 科技元素动态制作(三)——波形图

科幻片中常常可以看到各种图表,今天我们就来学习MAX中两种波形图的制作方法。

基本效果参考:




方法一
特点:操作简单,但只能做简单形态的波形图
1)创建螺旋线,调节半径。




2)给螺旋线添加旋转动画。调整渲染参数,并给其添加“可编辑多边形”修改器。这样即可得到简单的波形动态图。


方法二
特点:可以制作出各种形态的波形图效果

1)新建一个圆,将位置归到原点。




2)创建一个几何球体,将位置也归到原点。





3)将球路径约束到圆上。




4)给“路径选项”添加关键帧,使小球在-50帧到50帧之间绕圆旋转4周。




5)创建“粒子阵列”,并拾取小球作为发射器,调节粒子参数





6)将“对象运动继承”的倍增值调为0(使粒子不会脱离圆环轨道)





7)创建“风”场,并将其与粒子关联,根据需要调节强度。




8)调节粒子参数,将“粒子类型”设置为“球体”。




9)给粒子设置循环。复制出一组粒子,并将其发射时间改为-50到0。




10)由于第0帧小球无动态,所以将另一组粒子的发射时间改为1至50帧。





11)根据需要重塑粒子运动形态。通过调节圆环来控制轨迹形态,如:给圆环添加“波浪”修改器等




12)通过添加力场来控制粒子运动形态,如:给粒子添加“重力”场。





13)通过粒子拖尾等丰富动态。


这样波形图的基本效果就做好啦~

W阳光男孩X 发表于 2019-4-15 12:11:58

谢谢分享

宸宇 发表于 2019-4-30 09:39:30


感谢楼主分享!!!

qq_风继续吹_dtF 发表于 2019-7-24 10:23:38

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