【U3D】Unity小技巧之: 如何不写代码制作不会穿墙的摄像头
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【转帖】
出处:B站UP主【Unity官方】
摄像头跟随角色时如果碰到场景比较复杂的地方很容易造成视线被遮挡,以往要透过写代码来排除这个问题。
本次分享会告诉各位如何透过Unity的Cinemachine Collider来制作这样的功能。
本系列会针对Unity内许多细部功能单独拉出来介绍,也欢迎各位留下建议,告诉我们你想知道哪些功能如何实现。
切勿商用
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