荣哥哥哥 发表于 2019-5-29 07:35:02

【C4D建模教程】C4D零基础制作UFO

本帖最后由 大西几 于 2019-5-30 14:32 编辑


作者:

第一步

打开群里提供的预设文件(材质灯光已经设置好)


在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择圆柱,点击。



在右下角修改参数,效果如下图所示。



在右下角点击封顶,勾选圆角,修改参数,效果如下图所示。



CTRL+C CTRL+V复制多一个圆柱,修改右下角封顶值,效果如下图所示。



点击对象选项,修改参数,效果如下图所示。



CTRL+C CTRL+V复制多一个圆柱,修改右下角对象,效果如下图所示。



CTRL+C CTRL+V复制多一个圆柱,修改右下角对象,效果如下图所示。



第二步
在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中球体点击。



修改球体参数,在上方菜单栏找到阵列图标长按,按住aLT选中阵列点击。



修改右下角参数,效果如下图所示。



修改右下角参数,按住绿色箭头往上移动,效果如下图所示。



点击球体,修改右下角数值,效果如下图所示。



在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中球体点击。



修改右下角参数,效果如下图所示。



在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中圆锥点击。



修改右下角数值,按住绿色箭头向上拖拽,效果如下图所示。



在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中球体点击。



修改右下角参数,按住绿色箭头向上拖拽,效果如下图所示。



第三步
选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。



选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。



选中对应的材质球分别拖拽到两个阵列对象,如图所示位置。



选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。



选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。



在右侧对象兰,按住ctrl点击多选所有模型,alt+G群组。



利用旋转工具旋转位置,效果如下图所示,点击渲染按钮渲染。



完成



漠上草 发表于 2019-5-29 08:38:07

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宸宇 发表于 2019-5-30 16:48:30


资源甚好,且行且阅读
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