还原神作【塞尔达-荒野之息】-全特效资源,全技能,全Shader-源文件V4
AOE技能特效源文件资源【总帖】:点击跳转**** 本内容需购买 ****
更新完成
更新日期 版本 描述
2019.8.20 V1 塞尔达经典特效复现,火焰箭,爆炸箭,盾反全流程效果,四大神兽机光,箭西卡之石炸弹,
2019.9.12 V2 新增了雷电箭和远古箭的特效,增加了镜头拉近的效果,视频已经重新录制,本版本内容包含V1.0所有资源内容
2019.10.10 V3 新增了冰冻箭、火焰箭和远古箭击中眼睛的的特效,添加了技能的音效,视频重新录制
2019.12.30 V3.5更新了ASE shader 去掉了ShaderForge的全部shader ,支持Unity2018以上版本
2021.3.8 V4支持Unity2019版本的默认管线,升级了Playmaker v1.9.0.p20r,删除了沉淀垃圾文件
2021.3.10 V4.5升级并完结
https://att.element3ds.com/data/attachment/upload_media/20191010/sgwawsdmgwgnoma2.mp4?form=upload_media_1478
这是塞尔达特效相关制作技术第一次在全网公布,是特效师与TA不可多得的珍惜研究资料。
正版购买者可以来咨询讨论其中的做法问题
导语:《塞尔达传说:荒野之息》这款游戏从一亮相就受到业内外一致好评,随着游戏发售到各种体验,评测和攻略流出,越来越多的评价中有些甚至超越了其游戏载体本身。游戏中的视觉效果更是它的一大卖点,这次给大家带来的正是仿塞尔达系列技能特效,效果如何大家看视频吧
本套资源内容
[*]Unity版本为 2017.4.2f(尽量用2017.4.2以上的2017版本,不建议用2018或2019的版本),解压后 386 M ,RAR中文为Project的Asset根目录和ProjectSettings
[*]本次特效资源会分为几个版本发布,此次版本内容为5个技能特效的prefab源文件
[*]守护者-激光盾反全流程
[*]四神兽-攻击盖侬的巨大激光
[*]爆炸箭效果
[*]武器损耗,破碎
[*]西卡之石头,球形炸弹
[*]包含动画文件、材质贴图、FBX文件,ShaderASE节点文件
[*]这次内容包含一些特殊效果的Shader,使用ASE(Amplify Shader Editor)节点,经过稍许优化可以直接使用,下面的截图可以看到部分的shader节点截图,这次shader的效果极其特殊非常强大
[*]粒子碎块效果Shader(边缘是亮边、中间是暗的,消失的时候不是简单的Alpha淡出,而是变成亮点消失,更真实)
[*]爆炸产生的浓烟效果Shader(接近真实的爆炸,爆炸瞬间产生团状火焰,火焰翻滚,逐渐碎掉,露出里面的烟雾,)
[*]火焰效果Shader (模拟真实的火焰,从产生到熄灭的过程)
[*]弹道拖尾Shader(带UV动画的流动拖尾,动态更好看)
[*]火焰碎裂Shader(卡通火焰碎裂溶解)
[*]视频中展示的有元素logo背景的Scene有11个,分别对应11个技能效果,动作和特效的顺序播放已经用playemaker插件连好
[*]下面的特效截图上有特效对应相关Scene的名称,方便查找
[*]在播放模式下,鼠标选中Game视窗,按下F键,即可在Game视窗看到动作配合特效的展示效果
后续版本升级计划
[*]塞尔达荒野之息中有各种弓箭爆炸的效果,之后的版本会陆续加入
[*]冰冻箭(V3.0已新增)
[*]古代箭(V2.0新增)
[*]雷电箭(V2.0新增)
[*]火焰箭(V3.0已新增)
私聊我关于本资源使用的具体细节!具体沟通,咨询,特效讨论,升级通知,欢迎进入元素特效技术交流群
QQ群号 261783296 没买资源的特效同学也可以加群一起讨论特效,以后有好的特效资源会第一时间分享到群里
本期中使用的模型会更新在元素特效模型库中
附链 元素EBM计划-特效常用模型及UV分布(持续更新)
另外推荐
附链元素A1系列-卡通风格特效资源V3.0
附链元素Blade1系列-刀光特效资源V1.0
附链元素B1系列-半写实风格特效资源V2.0
附链元素D1系列-弹道技能特效资源
附链元素E1系列-AOE技能特效资源
附链元素C1系列-半写实风格资源
附连元素MOBA系列-特效资源
问题解决2019下 释放 如果遇到黑屏请不要勾选这个
攒钱买这个 {:1_236:} 111 大佬,下载链接显示是2017和2019的,2021的有吗? {:9_656:}希望多一点楼主这样的人 我喜欢, 天下第一塞尔达 卡渲效果拉满 有没有王国之泪 {:4_789:}路过但不能错过了.... 你是我偶像
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