学二维好还是三维好,比以后那个更容易找到好工作
这个真的是很难说的清楚!
二者同样重要也同样有很长远的发展空间
二维更注重设计和想法的表达 ,
三维更注重 作品的规范,效率 和 品质
二维可以独立完成一件美术作品,把控整个项目的设计走向。
三维 有学不完的新技术,更讲究团队配合,与计算机图形科学
无论哪个都需要长久积累,坚持对美术功底的练习都是不可缺少的。
额 以后三维的肯定是主流啊不管二维还是三维的主要是看自己的水平了啊 额 以后三维的肯定是主流啊不管二维还是三维的主要是看自己的水平了啊 收入由高递减依次是 UI 原画 3D原画要学精花的时间长些 2维运用比较广泛点,3维的话要求很高的。 看自己爱好,学得好工作容易找 什么学到精都吃香关键看自己的努力程度
当然学到精是需要时间和毅力,抗压力。。。。。 {:1_234:} 你问这个不太容易找到好工作,你要去看3D的行种 特效 模型 动画 渲染 动作等,2D的 原画 插画 立绘 平面 UI 特效 动画 ,选择一个自己喜欢的再开始最好而不是通过他人说。如果你真的要问什么最好,目前最缺的是特效 游戏 影视都缺 2D 3D 3A项目也缺 但是你学成了缺不缺不就不知道了 希望能帮到你。 自己喜欢什么 就往哪里发展,任何东西做好做精都吃香 都可以 你要去看3D的行种 特效 模型 动画 渲染 动作等,2D的 原画 插画 立绘 平面 UI 特效 动画主要是看自己的水平了啊 好几年前贴了,不过今年是挺需要人的去年疫情导致这行人员都需缺 没什么好的,挑啥呢,都一样的。程序员在一边呢。 看个人能力了 二维更偏向艺术方面,三维是技术方面,看你向往那发展、 {:9_633:} 3d更多是工具人,建议2d
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