Antares丶ym 发表于 2023-3-30 08:08:45

Unity MeshSync DCC与Unity实时同步插件

本帖最后由 源支始 于 2020-3-24 20:57 编辑

UnityJP搬过来的,挺好用的同步工具,看见微元素上没有,顺便求点币。。
UnityJP发布了一个名为MeshSync的插件,是一个Unity的免费实时链接系统,用户可以在DCC工具中编辑3D资产,并实时查看Unity引擎内部变化的结果,支持的软件包括3ds Max,Blender,Maya,Maya LT和MotionBuilder。具体如图**** Hidden Message *****




Antares丶ym 发表于 2019-11-25 16:09:06

{:1_227:}

寒螭七耀 发表于 2019-11-26 09:11:54

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博之名 发表于 2019-11-26 19:39:50

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mourom 发表于 2020-10-27 12:36:46

哈哈

TianXX 发表于 2020-12-9 00:12:10

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qq_LinNa_oKk 发表于 2020-12-11 23:37:21

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linyingge 发表于 2021-1-27 11:43:48

多谢楼主分享

100个飞机 发表于 2023-7-28 18:34:07

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wqwqWW 发表于 6 天前

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