Unity MeshSync DCC与Unity实时同步插件
本帖最后由 源支始 于 2020-3-24 20:57 编辑UnityJP搬过来的,挺好用的同步工具,看见微元素上没有,顺便求点币。。
UnityJP发布了一个名为MeshSync的插件,是一个Unity的免费实时链接系统,用户可以在DCC工具中编辑3D资产,并实时查看Unity引擎内部变化的结果,支持的软件包括3ds Max,Blender,Maya,Maya LT和MotionBuilder。具体如图**** Hidden Message *****
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