游戏风格解答
游戏美术风格怎么去定义和把握?中国风日韩风欧美风
中国写实风:以金属等材质表现、厚重感、历史沧桑感或者华丽金属等。使用中式传统花纹,是花纹具象化,使其转变成有质感又厚度。
中国仙侠风:以蓝色调为主色系的偏多,偶尔也有骗蓝绿微微偏浅紫色的,以清新秀丽问主,使用轻薄、清透玉质为主要的材质表现手法。
日韩游戏风格:一类为扁平化设计风格,一类以时尚的金属材质为主,附加简洁时尚的扁平元素相结合。其中写实的多以材质表现为主,Q版的扁平化手法偏多。
欧美页游:很多向暴雪的大型有些都是以写实位置,材质表现逼真。但是部分超写实的角色和场景,但是ui表现是吵简约的,甚至看不到有什么ui了,非常的简洁。
中国日欧美分日韩风有些在元素设计向有非常分民差异,从花纹纹样,服装设计和场景都可以非常鲜明的看的出来的,一点简单个人所知,希望能有点作用。 彤云 发表于 2014-12-3 09:28
中国风日韩风欧美风
中国写实风:以金属等材质表现、厚重感、历史沧桑感或者华丽金属等。使用中式传统 ...
非常感谢 6666666666666666666 表现手法制作方法文化 66666 大概分类是流程,市场,游戏项目。这么说有人能理解吗 插眼 多种多样,在这些种类下,要找到自己所擅长的的风格,并且保持住 一楼专业啊{:1_231:} 我是各种风,人都傻了,每次接手的风格各异 前来学习 1楼大佬 中国风 日韩风 欧美风三大类 可以看看主流游戏他们风格区分现在目前比较火都是哪些风格 元素真是个好论坛啊,不错
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