foxfox 发表于 2019-12-15 02:05:45

银河系漫游指南,10位设计师眼中的未来飞船

本帖最后由 foxfox 于 2019-12-14 14:54 编辑

今天为大家找来了10位概念设计师脑洞大开的飞船设计。好的设计都离不开平时的观察参考和积累,多看看大神的设计才会有好的灵感哦!
1,Hans Jenssen英国插画师,有30年行业经验,从来不用电脑作业,一直是保持手绘,擅长科幻题材的载具、机械设计,代表作品有《星球大战》的载具设计。2,Andre-Lang Huynh华纳游戏蒙特利尔分部高级概念设计师,参与过《不义联盟2》等游戏。3,Temarius Walker2015年业于旧金山艺术学院的游戏开发专业,现在 SVA 游戏公司,工作涉猎广泛,有角色设计、场景设计、世界观设计、载具设计和美宣插画等。4,Torsten Redlich17年从业经验的资深工业设计师,擅长未来风的载具设计。5,Colie Wertz来自美国的概念设计师,参与过多部电影制作,如《美国队长》《星际迷航2:暗黑无界》《独行侠》等。6,Isaac Hannaford美国概念设计师、插画师,从2003年开始进入游戏行业。参与过许多大型游戏项目,例如《光环》《地狱伞兵》和迪士尼电影项目。7,Pablo Carpio西班牙概念设计师,目前在知名特效公司工业光魔就职。
8,Nikita Pilyukshin来自俄罗斯圣彼得堡的概念设计师。9,Josef Anton来自德国的自由插画师、概念设计师。10,Darren Tan来自新加坡的自由插画师、概念设计师,参与制作了《星球大战》系列。
以上就是今天分享的10位概念设计师的脑洞设计。希望能启发大家~~
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