EnoughNYc 发表于 2022-11-8 21:43:24

如何从头到尾制作程式化户外场景教程

本帖最后由 onepiecehs 于 2020-4-27 09:39 编辑

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_Lighting video Tutorial逐步说明了如何使用虚幻引擎为场景照明的说明以及一般的照明技巧。涵盖的主题:
_Model和使用最新版本的Autodesk Maya的UV。_使用最新版本的Zbrush雕刻。_使用Substance Painter进行纹理处理。_使用Substance Designer创建程序材料。_将模型和纹理导出并导入到虚幻引擎4中。_使用UE4创建材料和蓝图。_如何用混合材料制作地形。_如何在UE4中制作简单的流水。_如何在UE4中制作风向树叶/草增加风向。_在UE4中为烘焙照明准备模型。

莲见青猫 发表于 2020-4-26 10:26:58

可以截一点教程内的截图嘛...

EnoughNYc 发表于 2020-4-27 10:11:29

莲见青猫 发表于 2020-4-26 10:26
可以截一点教程内的截图嘛...

已经上传视频了

莲见青猫 发表于 2020-4-30 23:48:42

onepiecehs 发表于 2020-4-27 10:11
已经上传视频了

有类似的U3D的教程吗~

li1024 发表于 2020-4-30 23:57:05

学技术来了

壮士~等等我~ 发表于 2020-6-30 09:12:03

从业不识微元素,做遍项目也枉然

壮士~等等我~ 发表于 2020-6-30 09:14:18

元素那么大,我想来看看!

我是一只飞 发表于 2020-7-2 16:41:22

有没有字幕呀这个。想下载一下。没字幕就瞎了。

qq_再次_VSE 发表于 2023-10-21 12:54:12

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