沫儿 发表于 2024-3-28 08:07:52

高模角色-头部-四边形-未塌陷-元素3A-次世代-西方-日韩风男性-高模头部-第二弹

      高模角色头部-四边形-未塌陷-元素3A次世代高模头部 -第二弹-日韩男性                                                                                                ——微元素出品我们深知四边形基础模型对大家工作提速,打下牢固基础的重要性
本次为日韩风格-男性帅哥四边形布线头部如果这个系列销量好
       可以商用的放心人头   

之后就会一直做下去,做各种各样的四边形基础模型,让大家能用上放心的好基模!**** 本内容需购买 ****      1.资源内容   
[*]本资源包含4个max原始四边形未塌陷角色人头
[*]色风格迥异,适合变形修改为各类不同性格的角色
[*]角色布线工整-清晰,完整的镜像UV,有需要可以自己去复制另一半,做成不对称
[*]学习头部布线,练习雕刻,练习渲染,练习表情动画的好资源

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[*]高模角色头部-四边形-未塌陷-元素3A-次世代-西方-女性高模头部-第一弹
[*]高模角色头部-四边形-未塌陷-元素3A-次世代-西方-日韩女性高模头部-第三弹
[*]高模角色头部-四边形-未塌陷-元素3A-次世代-东方-东方武侠风格女性高模头部-第四弹


   2.高模角色头部四边形的意义
[*]一直以来,整个CG互联网,优秀的3A高模头像都非常稀缺,即便有些高手放了出来,也是遮遮掩掩,要么是ZB雕刻过,要么是细分很多次后塌陷,还有就是先转三角面,再细分这种不可逆的保护模型操作,这让很多想要用高模修改或者参考的新手同学望而止步
[*]元素的勇者,当然了解这种情形和无奈,特意打造【3A-未塌陷-高模角色-四边形-布线系列】
[*]一套好的完整的未塌陷布线基础模型,是非常容易修改变脸,捏脸成其他角色的。
[*]做一个高模人头,在现在来说不是什么大事,技术含量也不高,但是我们会希望再一个基础好,解剖扎实的基础上来快速修改,尤其是新同学


3.关于人脸高模原始布线的几个重要指标
[*]Edge Loop:做生物高模布线都懂,Edge Loop的工整性是判断结构好坏,易修改的关键。
[*]均匀分布:等分,渐变等分是,按曲率等分是一个高模初始布线好坏的关键
[*]无三角面:三角面在细分后会出现表面不光滑,尤其是双曲面结构
[*]可塑性:即可以快速修改成为其他角色样貌,但可以保持高美术解剖基础的特性。


morrison75 发表于 2025-3-28 08:36:01

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误

morrison75 发表于 2025-3-27 09:15:32

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误

mqdking 发表于 2025-3-26 11:22:17

真棒,感谢分享

morrison75 发表于 2025-3-26 09:02:42

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误

liuweidahan 发表于 2025-3-25 08:40:48

{:1_235:}

DaWolf81 发表于 2023-3-22 16:27:06

好资源,谢谢分享

王大帅 发表于 2023-3-1 09:56:31

{:1_229:}

gmcc020322 发表于 2023-2-23 12:13:48

感谢分享,的确不错{:1_235:}

建模师牛杂 发表于 2023-1-4 17:48:59

66666

发表于 1970-1-1 08:00:00

七尾狐仙 发表于 2022-10-27 15:02:33

感谢分享,学到了

sy5514329 发表于 2021-7-2 14:43:00

感谢分享

shuangnan 发表于 2021-5-3 23:36:53

元素帖子强,满满正能量!

发表于 1970-1-1 08:00:00

张旺宇 发表于 2021-1-12 15:32:50

膜拜大佬

xiaokeke5122 发表于 2020-12-28 16:57:30


千点万点,不如微元素指点

今日访客 发表于 2020-12-26 17:56:52

好东西,就是太贵了买不起买不起

逆流诸天 发表于 2020-12-26 00:21:21

谢谢楼主分享

壮士~等等我~ 发表于 2020-12-25 10:33:01

酷酷的
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