克服懒癌中... 发表于 2022-8-24 13:41:10

影视后期合成软件Nuke Studio 12.1v3 12.2v1 Win x64

本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-25 14:59 编辑

NUKE STUDIO是一个功能强大的基于节点的视觉特效,编辑的工作室软件,旨在让独立工作的创意人员以及以前从未有过的方式处理快速周转项目的协作团队,大家可以去官方查看一下三个版本的不同支持功能,链接在底部。
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使用NUKE STUDIO,效果和时间线的独特而无缝的组合,用户可以在 4K 中进行符合,编辑,色彩校正,添加效果和播放,从单个桌面运行整个项目,甚至在客户端执行任务时,还可以使用NUKE STUDIO的强大的协作控件,与更广泛的团队分享工作,并从中央集成位置进行管理。
Nuke Studio 剪辑界面
Nuke Studio特征节点工具集

凭借着超过200多个的创意节点,Nuke提供了解决数字合成里各种挑战所需的一切。 这包括了行业标准的抠像工具、转描(rotoscope)、矢量绘画工具以及颜色校正等等。深度图像合成深度图像合成工具,允许您对包含多种不透明度、颜色,并具有不同摄像机相对深度采样的图像,按照各个像素分别创建和和处理。因此,当内容后续有了更改时,就不再需要重新渲染CG元素。3D摄像机追踪NukeX®和Nuke Studio中集成的摄像机追踪能利用动画的3D摄像机或点云,在Nuke 3D空间中复制出实拍摄像机的运动。从而让您根据拍摄所用的原始相机,精确地合成2D 或3D元素。相关的优化选项、高级3D特征预览和镜头畸变处理等技术则进一步提高了最棘手追踪任务的效率和准确性。3D工作区Nuke提供了一个无所限制且高度整合的3D环境。您可以在其中创建和渲染由2D素材、3D模型、卡片、基本几何体、摄像机、灯光和网格模型组成的复杂场景。对于布景替换和模拟“真实”环境的摄像机投影等任务非常有用。用户预设和节点工具集Nuke具备多项节省时间的用户预设,能让您设置和保存定制的节点参数,以实现在多个项目中重复运用。而节点工具集则通过为特定任务创建分组配置,让您自动化完成工作流程。版本管理Nuke强大的版本管理功能允许您将镜头的新版本载入到Nuke Studio时间线或Nuke的节点图中,并可以快速方便地在不同版本之间进行交换查看。本功能让不同阶段作品、不同艺术家所工作的比较和评审变得非常简单。
官方特征预览列表:https://www.foundry.com/zh-hans/products/nuke/features

Windows版Nuke 12激活教程1、安装Nuke 12,并重启电脑;
2、打开注册机文件夹,双击文件“FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe”安装许可证管理器;3、Windows键+R调出运行,输入services.msc并确定,打开服务;4、找到Foundry License Server,右键停止运行;5、将文件夹“rlm.foundry.win64”中的文件“rlm.foundry.exe”复制到软件安装目录覆盖原文件:C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\rlm.foundry.exe6、运行开始菜单--The Foundry,右键Foundry License Utility--更多--以管理员身份运行;7、选择“Diagnostics”项,点击“Run Diagnostics”载入,找到host name和SystermID;8、用记事本打开xf_foundry.lic文件,根据上一步得到的host name和SystermID,修改第一行内容后保存:
HOST NAME:Host name
MAC ADDRESS:SystermID
Port:5053

[*]## 原字段:
[*]HOST HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT
[*]## 改为:
[*]HOST Host name SystermID 5053

9、把修改好的“xf_foundry.lic”复制到:
C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\10、选择“RLM Server”项,点击“Start Sserver”载入11、将Foundry License Server服务项重新启用,然后关闭Foundry License Utility。12、运行Nuke,在Licensing窗口中选择Install License--Use Server,然后输入:5053@127.0.0.1
13、Nuke 12破解完成。




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