Unity3D 最新版Crest Ocean System URP 4.6 真实海洋动态水系统 water
**** 本内容需购买 ****官网链接:https://assetstore.unity.com/pac ... n-system-urp-141674
Crest是一项技术先进,功能丰富的海洋系统,主要针对PC和控制台平台以及Unity 2019.4.8或更高版本。
该产品针对Unity URP-适用于各种设备和VR。在购买此产品之前,请确保您定位到URP。
功能:
*模拟的光传输,包括反射,折射,散射,焦散近似,阴影
*具有创新的“均衡器”风格波创作的完全动态波形
*浅水-光散射和波衰减
*水下部分浸没
*动态对象的水的相互作用
*从波浪和海岸线模拟泡沫
*流量,以使水的体积的水平运动
这资产配备了一个示例海盗湾演示场景由@patrickprosic组装,使用RD-Textures.com慷慨提供的地形纹理。该示例数据是可选的;不需要导入PirateCove文件夹即可使用Crest。
注意:此资产定位到“通用渲染管道”。该系统针对Unity的内置渲染管线的版本可以免费获得,并且可以用于实验:https://github.com/crest-ocean/crest。
笔记2:Crest针对PC和控制台平台。它可以在移动设备上运行,但构建为功能强大,灵活且可扩展,而不是将性能最大化的最小化/专用系统。
注3: Crest依赖于Compute Shaders,因此仅支持与计算兼容的平台。不幸的是,佳洁士不支持WebGL。更多信息:https://docs.unity3d.com/Manual/class-ComputeShader.html
注4: Crest是针对需要高级水模拟的项目。它需要技术设置和配置,而不是简单的嵌入式解决方案。
注5: Crest当前不支持同时渲染多台摄像机,例如分屏多人游戏所要求的。
Crest代码包含MIT许可的代码。版权声明在包含的文件ThirdPartyNotices.md中指定。
谢谢分享 都是报错场景都飞了 你是怎么打开的 这插件不正常呢,URP打开还是全红
是不是被你改过了,各种问题和报错,而且还不起作用,重新弄个正常的出来啊!
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