详解MMD模型VRM/PMX/PMD转FBX的方法
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详解MMD模型.VRM/.PMX/.PMD转.FBX的方法
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插件/技术本不该收费,10币当收集转载码字教学辛苦费用,谢谢理解
>>>如果你可以自己搜索到以下资源可不必购买下述插件!!!<<<
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最近也是在悬赏中有人悬赏模型的时候,发过去的PMX遇到有想直接要FBX的模型寻思着如果当你收集到了一些好的MMD模型的时候,却无法有直接获取FBX的时候以下介绍几种将MMD模型转成FBX模型的方法
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>>>首先是.VRM转换.PMX文件<<<参考的帖子使用软件:VRM2PMXConverter这是一个直接将.VRM转换.PMX的程序,基于unity方法简单无脑下载好后解压下载压缩包后找到VRM2PMXConverter.exe文件并双击推荐选择分辨率大小最小的640*480在windowed前打钩
>>>注意<<<
A:里面的勾选触发器(旋转模型180度)不要随便点,
这个是为了修正有些模型反转的错误,
一般模型是没有必要点的!
若要使用这个功能必须先勾,选然后打开VRM模型,然后点转换按钮。
B:每次转换完事后,设置都会重置一次,包括你将选择VRM却取消
C:软件运行环境:XP以上(不知道,待验证,溜了..),64bit系统
D:配置要求:100M安装空间,2G内存
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>>>然后是.PMX/.PMD转换.FBX文件<<<方法一且最稳定的办法blender内进行导入导出所需blender2.70+(最好blender2.75+)>>>元素强大内部软件下载<<<亲测使用软件,价格超级合理使用插件:blender_mmd_tools-dev_test首先下载解压后等到文件夹blender_mmd_tools-dev_test然后打开后只将mmd_tools文件夹复制到...:\...\blender\2.90(你使用的版本)\scripts\addons\然后在Edit——Blender Preferences——√Object:mmd_tools
方法二最常规软件的办法C4D内进行导入导出因为C4D软件基本都会安装,我也有就没在站内搜索亲测版本为C4D R19 使用插件:mmd_tools3.2首先下载解压后得到文件夹mmd_tools3.2然后打开后只将mmd_tools3.2文件夹复制到...:\...\MAXON\Cinema 4D R19(你使用的版本)\plugins\然后打开C4D软件plugins——MMD TOOL——Import
方法三不太好只能打开.PMD的办法3DMax内进行导入导出因为3DMax软件基本都会安装,我也有就没在站内搜索亲测版本为3DMax 2015使用插件:pmd_import_export_v06-mk64n首先下载解压后得到文件pmd_import_export_v06-mk64n.ms然后打开后将pmd_import_export_v06-mk64n.ms文件复制到...:\...\Autodesk\3ds Max 2015(你使用的版本)\scripts然后打开3DMax软件MAXScripts——Run Scripts——pmd_import_export_v06-mk64n.ms---------------------------------------------------------------------------------------------------√完成 看一下 很不错的教程 多谢了 77777777777777777 66666666666 看看
6666666666666666666666666 首发必发微元素,荣耀加身装备酷 666666666 这个内容相当不错!{:1_239:} 多谢分享 多谢分享 1 啊哈哈哈哈
多谢分享 6666666666666 {:1_235:} 感谢分享 blender可以导.vmd动作吗,导进去没反应