3Dmax插件 | 一键让低模和法线干净利索!
**** 本内容需购买 ****今天给大家带来一款3DSMAX法线平滑插件,使用它会让你的硬表面低模和烘焙的法线更干净利索!!!!!Improved Face Weighted Normals是一款3DSMAX法线平滑插件,是3DS MAX多边形建模必备脚本,Improved Face Weighted Normals用加权顶点法线或面加权法线使用面的面积来调整顶点法线,使模型表面更加平滑。
安装说明
1、管理员身份运行3DMAX (2014-2020);
2、顶部菜单Scripting->Run Script,选择解压出来的IFWNormals.mzp文件加载,重启MAX;
3、选择Customize-Customize user interface:设置自定义快捷(Ctrl+Shift+I)。
未使用插件前的低模,展好UV和分配完成模型光滑组;
未使用插件前的低模,烘焙法线贴图效果,可以看出来法线有很多错误地方,应该平整的结构颜色都是不平整的;
使用插件后的低模效果,低模非常平整,高光非常舒服;
使用插件后烘焙的法线贴图效果,法线非常干净利索
烘焙前导出设置,导出OBJ格式,设置:选择Triangles(三角面)、 Smoothing groups(光滑组)
法线贴图在Marmoset Toolbag 3里烘焙,烘焙设置;
模型如果导入虚幻4,一定要记得选择导入法线(Import Normals) 顶 顶 顶 顶 顶 顶 顶 想要成大触,天天上元素 好东西.一直在用 啊!这!
谢谢大佬分享
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误 谢谢分享~~!! 哇奥,好厉害的样子 感谢分享! 好东西感谢分享 好东西呀 谢谢分享 感谢分享 666
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