先森、囧 发表于 2021-4-17 11:25:13

地表是怎么加法线的?小白提问囧

地表是怎么加法线的? 用什么插件软件或者材质球?

Chn_泡面 发表于 2021-4-17 11:55:16

这个需要自己在sp里做,或者sd 或者高模做出来,然后哦弄成4方连续

Suxoli 发表于 2021-4-17 14:02:21

是在问引擎里面的地形吗?unity的还是UE4的?

Rushot 发表于 2021-4-17 19:02:27

Unity选中Terrain在面板上选笔刷,会有一个Edit Texture按钮,点下后选中Add Texture弹出贴图配置窗口,可以指定Albedo贴图和法线贴图,albedo的alpha通道是金属光滑度。具体还搞不清楚概念去看看基础的PBR知识

浸满水的沙漠 发表于 2021-4-18 01:14:26

教程很多,找个看看。

元素界王神 发表于 2021-4-18 11:58:27

先制作各个通道的贴图~一般是SD,比较推荐
然后是在引擎里做Shader 刷地表!

做个勾八动画 发表于 2021-4-19 11:20:13

自己做成四方连续的贴图。你可以sd。zb硬雕也行

笑果兔 发表于 2021-4-19 13:07:30

4方连续贴图~

飞翔自由风 发表于 2021-4-19 13:16:58

4方连续贴图{:1_236:}

云朵是纯是白 发表于 2021-4-19 16:27:27

4方连续图

t_璃籽 发表于 2021-4-19 19:30:26

Shader{:9_587:}

CG沣 发表于 2021-4-21 14:04:00

直接贴对应的法线贴图啊,这个{:1_228:}

永恒的小号 发表于 2021-5-20 17:46:40

{:1_228:}这种一般不都是平时收集的发现贴图,直接贴上就好了嘛。是格子有不是地形。

呼噜安 发表于 2021-5-24 20:28:51

方法很多,大部分3D引擎自带的地形工具都可以添加法线,只要做成四方连续的就好了,SD确实好用

tanji0000 发表于 2021-6-11 17:42:57

这个是高度图 不是法线 这图的官方回答

839216579 发表于 2021-6-25 17:05:05

这个是高度图 不是法线你怎么会认为时发现啊

失訫瘋 发表于 2022-12-10 01:09:36

元素是个好家园
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