Volumetric Fog & Mist 2 体积雾插件 v5.1版
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说明:
更新:
v5.1更新:对URP版本进行了以下更改:
-雾虚空现在是完全3D的
-API:添加了“设置”访问器,因此雾属性可以在不影响配置文件的情况下进行更改(类似于Material与sharedMaterial)
特性:
•雾化区域:创建任意数量,大小和特征的任何雾化区域。
•雾隙:现在您可以在场景中轻松创建多个雾隙,从而在雾中形成3D孔。
•多点灯:可以使用强度和范围的附加全局控件来照亮雾。
•本机URP定向阴影,包括级联选项。
•使用交互式编辑器的战争迷雾,它使您可以使用画笔或使用脚本来绘制,清除或着色迷雾区域。
•地形拟合选项:能够适应雾以下的任何表面。
•太阳光的扩散和镜面反射效果。
•风速和风向。
•湍流。
•基于配置文件:在多个雾区域或场景之间创建和共享设置。
•飞云:创建可以交叉的浮云。
•在场景视图中与在游戏视图中一样。
•基于体积的渲染:不使用后期处理堆栈。这不是相机效果。
•简单的工作流程:添加雾量,就像创建和移动/缩放游戏对象一样。
•可选的自定义深度前掠渲染功能可解决对特定透明对象的支持,例如湖泊,海洋,河流等。
666留着 幸苦楼主了
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