【3DMAX插件】自动绑定插件 InstantRig v1.4 for 3DS MAX 2014 – 2018
本帖最后由 秋令6689 于 2022-6-8 14:17 编辑【3DMAX插件】自动绑定插件 InstantRig v1.4 for 3DS MAX 2014 – 2018回复免费下载**** Hidden Message *****InstantRig v1.4 是一款3dsMax自动化角色绑定插件For 3DS Max 2014 – 2018,是3DS Max用户的模块化自动绑定系统,它可以帮助装备人员在几分钟内创建灵活的动画和产品绑定,很快速很干净。需要的朋友可下载试试!
模块化 – 绑定需要手指的数量,脚趾,添加尾巴,头发,耳朵,乳房
保存原型 – 不要浪费时间从头开始创建绑定
导出到游戏引擎 – 烘培动画,变形骨头,没有控制器,约束等,轻松地将角色导出到游戏引擎
完全可扩展您可以随时调整您的角色大小
完全灵活弹性和弯曲的脊柱,腿,手臂
软IK – 保护膝盖和肘部不要发抖
汽车弹簧用于尾巴,头发,耳朵,披肩
在IK / FK之间进行匹配和滑动
膝盖和肘部咬合
易控制器定制
InstantRig v1.4 角色自动绑定插件,完美支持 3ds Max 2014 - 2018英文版!
安装方法
将iRig_1.4.mzp拖到3DS MAX视窗即可完成安装
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/369775/collage_0.jpg 666666666666666666666666666666 666666666666666666
{:1_235:}真这么厉害 暗示法第三方 {:1_234:} 666666666 666666 66666 值得学习赞一个 6 6666 {:1_235:}666 {:1_235:}{:1_235:}{:1_235:} 6666666666666666 6666666666666666666 6666666666666666666 怎么保存骨骼,插件自带的骨骼导入匹配不上 {:1_231:}
页:
[1]