ZX_汉化_拓扑(Wrapit 1.58+Retopo+加壳)测试2009-2019
本帖最后由 秋令6689 于 2022-6-8 12:08 编辑**** 本内容需购买 ****
什么是Wrapit?
Wrapit是一个3ds max工具,用于将网格符合其他网格。这适用于各种场景,例如在Zbrush,Mudbox,3D扫描数据等中创建的retopologising高分辨率网格,并为那些较好的情况创建低聚代理,例如。碰撞检测,LOD等。
Wrapit的优势在于允许您在处理目标对象的表面时使用全套3ds max的可编辑多边形工具,包括已经很棒的Graphite工具。在这方面,它的易用性是首屈一指的;您可以使用所有熟悉的3ds max工作方法,而Wrapit可将物体对齐到高聚物体的表面。 Wrapit使用3种不同的投影模式来符合网格;超快速的“最近点”,“顶点正常”和“屏幕空间”,每个都满足特定的投影需求。
很多小伙伴不知道插件下了怎么安装,那么今天给大家带来Wrapit 1.58插件的同时,附赠详细的安装和破解教程(回帖可见),希望有朝一日大家都能成为出色的模型师!
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搞点活跃度6666 可以可以可以6666666 下下来看看啥样的 66666 1 {:1_234:} 6666666666666666666666666666
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