Paint_小熊 发表于 2022-6-18 19:42:05

Hardmesh Maya的一堆插件!

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本帖最后由 秋令6689 于 2022-6-7 19:55 编辑
首先 !一款强大的硬表面网格建模工具Hardmesh1.031/2.2 适用于maya2015-2018

[*]拷贝对应版本比如hardmesh_2.2.1_maya_217/18C盘根目录
[*]在文档\\maya\\2018,新建一个文件夹modules
[*]将对应版本文件夹里面的hmTools.mod拷贝到文档\\maya\\2018\\modules(1.031安装步骤压缩包内有我就不过多赘述)

Adnan 工具包,包含四款插件:AMTNormalsLT,AMTools05,MeshBlend,QuickPipe。
Mesh Blend 是一个 kitbash 建模工具,它允许您管理您的 kitbash 资产,将它们放在选定的面上,并将它们直接混合到您的源网格上。它背后的想法来自 Modo 的 Polystein 工具包
AMTNormalsLT 是一个免费的自定义顶点编辑工具,它允许你自动(或手动)设置一个给面的顶点法线,以垂直于它的表面正常。
AMTools05_HotFix02 是一个针对 Maya 的智能建模脚本工具,它提供了多种有用的工具,从简单的脚本到非常复杂的工具,这些工具可以完全重新定义您的工作流程。
QuickPipe1.5 是用于 Maya 的基于曲线的路径创建工具。选取公式,快速管允许您创建简单的形状像管,管道,波纹管和更复杂的网格隧道、洞穴、飞蚊症、浮动、商场、焊接和许多更多
还有一个2017版的隔边选的升级包Bonus tool(直接解压安装即可!)
还有一大堆我就不说多的!看图吧!安装步骤压缩包内都有!没有可以直接私聊我!

https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/369916/collage_0.jpg
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