cg悦儿, 发表于 2021-4-21 21:06:59

求助,模型从max导入到C4D后uv混乱问题

模型从max导入到C4D后uv混乱问题,模型在max里面uv是正常的,导出到其他软件也是正常的,试过重置,重置法线,新建box合并,导出不同的格式再导入,重启电脑,重启软件,卸载C4D重装,能想到的方法都试过了还是不行,求大佬赐教啊,跪谢!跪谢!跪谢!

Rushot 发表于 2021-4-22 11:37:04

粗略看起来像是面的自动分割没分割好。估计在max里面应该是多边形,但是到了c4d里面多边形按照c4d自己那套给你分了。等c4d大佬来给你专业解惑

Adeline 发表于 2021-4-25 10:14:56

转网格了没?试过其他平面类的模型了吗?按你的说法,就这个有问题,那有必要在看看其他平面类型的模型导进去是不是正常的,如果是正常的,那在这个正常的模型上修改模型,改成现在这个平面模型的样子。这样试下看行不行。

懒洋洋大战僵尸 发表于 2021-4-25 17:45:23

C4D好像默认是四边形的,你可以把模型C了,全选面右键三角化试试

惜忆 发表于 2021-4-25 20:22:25

c4d只接受4边面,看看是不是这个问题,还有看看是不是fbx和obj问题

云朵是纯是白 发表于 2021-5-14 10:00:37

我看完评论,发现我能想到的方法,你都试过了{:9_584:},最后一种,重做

欧孝翔 发表于 2021-12-23 10:38:10

你在其他软件查看UV也是正常的吗? 这个UV明显出问题 没分好啊

liubing129 发表于 2023-3-1 11:16:27

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