卡通渲染神器,Unity法线修改插件
**** 本内容需购买 **** 作为妇女之友,终于在3.7这天晚上腾出时间分享一个Unity法线修改的插件,算是卡通渲染的神器了吧,希望大家笑纳。 很多朋友在制作二次元项目的时候都会遇到一个问题,就是如何修改模型表面的法线信息,让渲染效果更理想化,不论是在Max或是在Maya中的效果都不尽人意,那么在Unity中修改,效果所见即所得岂不美哉。下面会对插件进行简单的介绍,
首先选中需要i需改发现的模型,在Unity Windows下点击NormalPainter,给模型修改法线。点击编辑法线 此时模型表面的法线已经进入可修改的状态,有木有很兴奋简单介绍一下修改的过程整个界面简单清楚,包含了需要的功能,包括定义法线笔刷的样式,对选中的法线进行移动、旋转、平滑等。以及通过其他模型改变现有模型法线。此处以一个Cube模型做示范,改变模型表面法线效果
其他的功能就留给大家去好好研究了。欢迎关注公众号Unity游戏美术,更多经验资源持续分享~
这个支持到unity什么版本 做卡渲染的神奇插件啊,
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