经典首发 植物-树-草-植被-森林-系列
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其中包含在引擎中的展示图,只是参考!!底下的max才是模型效果!
做一套合格的游戏LP植物体系要多久时间,多少心碎,做过的是知道的!
插片各种技巧,用最少的多边形表现最丰富的效果,这绝对不是场景新人和发点外包就能出来的
一个植被组尝试研究 几年的成果
铅垂百炼的 全360度 视角检验, LowPoly植物无数次的优化减面!
带项目的资深场景 一定懂得,不解释了!
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