一直想做一个效果很不错的游戏,却又迟迟不能动手,缺少技术美术,还是缺少引擎开....
一直想做一个效果很不错的游戏,却又迟迟不能动手,缺少技术美术,还是缺少引擎开发,还是缺少服务器后台,到现在还是否在坚持一定要做一个属于自己的游戏我是一直想做一个游戏,我是前端Unity3D开发,缺少技术美术的支持~ 做啊,干嘛不做,全部自己学就完事了,什么都自己做,靠别人是靠不住的,这才是属于你自己的游戏{:1_236:} 加油。 创造者。 美术素材网上找技术不懂上论坛慢慢来一点一点做 不断更新迭代 除简单模型,啥都缺,代码搞不定 学就完了{:1_240:} 所以你应该经常去去引擎区 和 TA区看看! 自己学 用什么学什么 学会了没啥损失的 能找到合作的人最好,一个人要包揽全部还是得爆肝学很多东西的…… 找志同道合的伙伴一起。一个人没办法什么都做的,太累了。 虽然说大家都鼓励你自学,但还是需要你自己冷静的思考一下自学成本时间这些东西,因为技美不是一拍脑袋就能学会的,技美可是美术里最难的 建议找个合得来的小伙伴一起 说起来你不信 找五个不同专业的强手研发游戏比一个大团队研发游戏速度要快 别人靠不住,多数靠自己 一个人那不是一般人能搞定的 要学的太多 找人合作比较实在,大家生活无忧的话,闲暇时间搞搞.
有钱的话美术可以外包,引擎还是自己弄比较好 找人合作比较实在,大家生活无忧的话,闲暇时间搞搞.
有钱的话美术可以外包,引擎还是自己弄比较好{:9_633:} 缺的东西多了,啥都缺,还缺心眼。。。。。要啥都不缺,也轮不到你来做。{:1_234:} 主要还是缺钱吧{:1_228:}
页:
[1]
2