UE4育碧大佬 游戏地编环境场景流程 UE+Blender 超详细教程 [中文字幕]
**** Hidden Message *****UE4+Blender育碧大神 游戏地编环境场景流程 超详细教程 中文机翻
育碧艺术家Emiel Sleeger为Victory3D创作的环境。使用的软件程序:Blender、实体设计师和Unreal虚幻游戏引擎。
大家好,我叫Emiel Sleeger。我是一个3D艺术家,目前为世界上最大的游戏公司之一育碧工作。你厌倦了寻找Blender+UE4教程,但找不到真正的专业艺术家做的正确的?你想知道如何创造一个完整的游戏环境,就像它是完全在游戏行业做的一样?那就别再看了。这门课是给你的。在本课程中,我们将使用Blender 3d、Substance Painter&Designer、Zbrush和Unreal Engine 4从头开始创建游戏环境的整个过程。
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