Maciej Kuciara的环境绘画入门 - 『机翻』
**** Hidden Message *****作者:Maciej Kuciara,8章节,时长:15小时+,内容:11.9G- 含PSD、笔刷 -
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课程大纲
业界领先的高级概念画家Maciej Kuciara将教您如何使用2D和3D技术构造环境画,以及如何将其应用于现代视频游戏制作流程。
从艺术和建筑的基础开始,并学习视频游戏开发流程,以将您的环境绘画技能提升到一个新的水平。
第1课
Foundations
无论是初学者还是经验丰富的人,拥有强大的基础技能对于创建视频游戏概念艺术都至关重要。在回顾了艺术史和建筑学之后,
Maciej将带您逐步了解透视规则,并提供多种绘画技巧来奠定坚实的基础。
3小时46分钟的训练
第二课
Composition
Maciej将根据您在上一课中学到的基础技能,探索广泛的作曲世界。学习从头开始创建环境草图。
2小时27分钟的训练
第三课
Basic Light and Values
照明和价值是丰富而丰富的环境绘画的关键。遵循Maciej的指南,了解照明理论,表面特性和环境绘画中使用的价值基础。
3小时16分钟的训练
第4课
Color and Photo Textures
了解色彩的工作方式可以制造或破坏现实主义的幻想。了解Maciej如何在插图中使用照明理论,以及如何检查和利用摄影在环境绘画方面的优势。
3小时9分钟的培训
第5课
Shapes and Design
知道如何设计是最难的部分,这是伟大概念艺术品的主要组成部分。Maciej将讨论设计的基本规则,以及如何应用这些规则创建引人注目的设计语言
来构建您的世界。
2小时7分钟的训练
第6课
Level Design
在本课程中,Maciej将演示您到目前为止所学的技能如何适合视频游戏制作流程。学习与构成强大关卡设计以及与艺术家团队合作有关的各种理论。
1小时的训练
第7课
Intro to 3D
为了发挥最大的潜力,您必须熟悉各种工具。Maciej将讨论了解3D的重要性,并探讨其在概念艺术和插图中的应用。
1小时54分钟的训练
第8课
3D Environments
以3D方式创建环境绘画的基础正在迅速成为行业标准。遵循Maciej关于如何逐步应用获得的3D知识的指南,以养成生产力的习惯并创建可用于
迭代的健壮的插图系统。
1小时6分钟的训练
1111 {:1_239:} 好资源!感谢分享~! {:1_235:} 1111111 {:1_227:} {:1_235:} 6666666666666666666666666666 谢谢分享!!! {:1_235:}{:1_235:} 666 感谢楼主。。 666 好资源,支持一下 6666666666666666{:1_229:} 楼主,解压码错误啊{:1_230:} 0000 感谢分享