【游戏模型提取】多种游戏平台下的通用模型提取教程 + 配套工具包
**** Hidden Message *****本帖最后由 首席游骑兵 于 2021-10-21 10:34 编辑
绝大多数3d资源网和论坛的模型板块, 不少人会从事模型和贴图的站间搬运,因此经常能看到有很多很多重复性资源在不同的邻居站间搬来搬去的现象。这也无可厚非,因为一来为了赚币,二来搬运确实比较简单。
如何获取比较独特的资源呢, 可以选择文件中提取出模型 或 从内存中截取游戏模型,从易用性和难度上,截取3d模型的方法更通用一些。
授人以鱼,不如授人以渔
本贴所列的视频汇集了几类不同平台游戏中 3d模型和贴图提取 的 带详细实战步骤的 研究视频 和 相关配套工具
值得对提取模型很感兴趣的人学习和收藏
---不同平台下的游戏模型截取既可能很简单,也可能很难,然后同一平台下的不同款游戏之间截取后也有差异性,所以才有人不断地研究。
【注:和其他所见即所得的资源很不一样,游戏提取是属于比较冷门的话题,因为提取涉及到著作版权的缘故,可以说是完全没有专门的著作或正牌机构出教程的。通常是国内外民间自行研究而来总结的提取方法,研究过程不仅要学非常多工具的使用,遇到不同游戏间棘手的问题也会比较烧脑,通常要自行查阅各种资料解决,本贴视频集抛砖引玉,切记没有大量实践无法融汇贯通, 请想清楚后再决定是否购买 】
目前所涉及提取的游戏平台涉及: PC directX 游戏,Android游戏,PS2(PlayStation2) 游戏,任天堂 Wii游戏 , 虚幻Unreal引擎游戏
视频语言:英文
集数: 目前上传 8 集, 不定期更新,后期当收集到更新的高质量内容还会继续更新在网盘文件夹中, 不会导致重复购买。
工具包:下载内容已包含视频内所需对应的提取工具包和相关软件, 无需再去别的帖子下载
软件基础要求: 对一般3D软件具备基本的使用基础(导入,导出, 基本编辑,变换操作,能处理简单的贴图)
适合对象: 对基本没接触过游戏提取和内存模型截取的人应该会学到不少东西。 对已有大量模型提取经验的人的帮助也许不算太大,但思路仍可以借鉴。
视频所涉及使用到的软件包含但不限于:3ds Max ,GIMP,Ninjia Ripper, Texmod,PCSX2ModelConverter , nox-app-player , NoEsiS,Dolphin Emulator , brres, pcxs2-0.9.8, Unreal ,ActorX_All, ActorXImporter,umodel,blender,等
再后头有时间打算加一些所学习过的特定游戏解模型和提取工具的使用视频演示~ 分享出来。
特定游戏的例子有专门工具来提取,相对来说会更加冷门,方法也不那么通用了。
DirectX 通用内存模型提取
PS2生化危机4 贴图提取
PS2 生化危机4 人物模型提取
模型和贴图整合
变形修正等操作
任天堂Wii 游戏模型提取
虚幻引擎模型,贴图,动画提取
【通用DX游戏】如何使用NinjiaRipper提取游戏模型和贴图.mp4
【3dsMax】修正Ninja Ripper 模型并导出动画到 Unreal .mp4
【 Playstation2】游戏提取模型和贴图-第一部分.mp4
【 Playstation2】游戏提取模型和贴图-第二部分.mp4
【Android】游戏中提取模型和贴图-简单类型.mp4
【Android】游戏中提取模型和贴图-复合类型.mp4
【 Wii 】游戏模型和贴图提取步骤.mp4
【Unreal】如何从虚幻引擎的游戏中提取模型和动画.mp4
。。。 to be continued。。。
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/387133/collage_0.jpg 666 0000000000000000 原创作品发元素,日积月累成大触 6666666+ 原创作品发元素,日积月累成大触 6666666666666666666666666 {:1_236:}{:1_236:} 666666666666 6666666666666666666666666666666666666666666 真是不错的教程 求个工具 {:1_231:} bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb 666 谢谢大佬 每天一早上元素,挖矿撩妹两不误。 资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜。 千点万点,不如微元素指点。 {:1_227:}{:1_235:}