水木神川 发表于 2021-6-12 20:17:00

LQ转载--Unity3D基础29:消息发送

一、SendMessage消息发送
gameObject.SendMessage(string, value, SendMessageOptions):通知游戏物体gameObject身上的脚本文件执行它的方法string,value为传递的内容,可为空,options为信息接收方式,留空默认为SendMessageOpions.RequireReciver

一个简单的应用如下:每当主角收获一枚Coin,Coin的转速降低当前的1%

Coin自身的脚本(用于销毁和转动):



主角部分脚本(用于触发Coin的销毁):



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haha123 发表于 2021-6-14 16:21:08

谢谢楼主共享!!
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