LQ转载--Unity3D基础34:打砖块小游戏设计
这里实现一个简单的“打砖块”小游戏,效果如下:一、地面和墙壁第一步:先创建一个"plane"平面和一个"Cube"方块如下,其中Cube添加物理组件,并存储预制体材质球什么的就不用说了,随便弄一个
第二步:创建脚本,批量生成方块脚本如下:将其挂在摄像头上,并设置GameObject
效果如下(运行后):
二、射出“子弹”先实例化一个子弹,仍然要添加物理组件之后修改原先脚本如下(代码中有注释):搞定RaycastHit.point:获取射线的碰撞点
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