人物建模的话是游戏用还是动画? max和maya,我们公司的美术大部分用max和zb max和maya 看这个问题,应该是个新手,
如果你要真的单独选择一个软件的话,那就一定是 ZBrush。
因为目前来说这个软件是做次时代角色的人无法绕过去的,你可以直接用这个软件可以制作高模,制作低模,绘制贴图,还能进行渲染。
如果你要说是做角色的 一套流程用到的软件,最低的话,需要:低模,高模,UV,渲染都可以用 3ds Max或者Maya ,当然现在因为blender 也有很多高效插件,也有很多人同时学习这个软件。
高模,贴图绘制,静帧渲染 可以用 ZBrush,blender,也可以搭配 KeyShot 来渲染。
贴图 可以用 Photoshop和Substance Painter。你电脑好,也可以学习Mari ,不过这几天,3D coat新版本也挺火的。
最后的渲染,可以使用 Toolbag ,或者直接用Substance Painter渲染。U3D和 UE5,你喜欢也可以学。
maya+zb 影视动画maya zb 游戏方向max或者Maya+zb 看你以后应聘的公司项目需要MAX制作还是MAYA maya 动画推荐MAYA,只做游戏的话推荐MAX maxmayablender高模一般ZB 法线AO我用八猴,贴图制作用SP ,UV就用maya 内置的展了
max和maya吧,maya主要做头发 主要max吧ps bodpaint 这三个软件少不了 {:1_228:}
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