大东几 发表于 2024-6-26 16:01:24

Unity-URP-真实次时代布光-全局渲染真实环境工程范例

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具体沟通,咨询,讨论:46423862【微元素】3D联盟   318958005微元素TA技术美术

   工程包含内容    

[*]下载包大小:4.28G
[*]25角色+4人物手臂扫描模型
[*]包含全套工程、角色范例、Shader、HDR环境、场景文件
[*]使用的Shader工具ASE   Amplify Shader Editor
[*]管线支持: URP( 工程开启为URP , 如果需要默认管线,需要手动切换,手动修改Shader文件)


    与传统做法的对比    

[*]全局渲染特性,不需要手动添加多盏灯光,过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。
[*]背光随相机的操作始终是相对左侧,镜头就算绕到角色后面,角色始终有背光。
[*]场景的明暗分布,更有层次性
[*]角色具有很好的立体感以及光照感,跟着相机角度变化。



关键特性    

[*]全局渲染特性,全实时光,实时投影,模拟真实渲染环境。HDR环境切换,光源方向也会跟着变化。
[*]全局背光Shader,帮助凸显空间的形状和深度感。
[*]三点光源与物体的明暗关系



    此工程包的意义和用途    
是对于绘画、角色解剖、布料模拟规则的重要学习参考,且比图片和书籍参考更具易用性。



ASE Shader节点


    背光Shader   













7724250qaz 发表于 2022-7-27 14:26:44

大啊沙发沙发沙发

惜忆 发表于 2021-8-8 14:36:59

好资源但没币了

qq_呱呱_u79 发表于 2021-8-7 08:01:27

看起来真棒!

癫狂柳絮随风舞 发表于 2021-8-6 18:49:02

资源甚好!~

雨の日曜日 发表于 2021-8-6 17:17:43

好资源

挚爱丿蓉儿 发表于 2021-8-6 14:23:38

哈哈,这个模型能商用不~

表面兄得 发表于 2021-8-6 14:12:33

这不来个药水
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