吃个大西瓜 发表于 2022-8-12 22:29:37

Maya渲染与特效技术精粹

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本帖最后由 来吃个大西瓜 于 2021-9-25 20:03 编辑

《Maya渲染与特效技术精粹》定位于Maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。
共分25章,内容涵盖基础材质、纹理材质、灯光、阴影、摄像机、光线追踪、控制渲染器、特效和合成、硬件渲染、矢量渲染、画笔效果、焦散、全局光、最终聚集、hdri、mental ray材质、动力学基础、刚体动力学、刚体约束器、优化刚体、粒子系统、刚体和粒子、粒子碰撞、粒子表达式、发射函数、高级粒子表达式、goals(目标)。书中涉及的领域非常多,从模型的材质贴图,到场景的灯光阴影摄像机、渲染器的设置,乃至刚体动力学和粒子方程式系统都涵盖其中。









https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/402367/collage_0.jpg

烈山 发表于 2021-9-26 00:01:09

{:1_236:}

giantpanda 发表于 2021-9-26 07:59:15

感谢楼主分享!

天哪丶你真高 发表于 2021-9-26 10:02:51

这Maya版本属于上古年代的东西了

hins_017 发表于 2021-9-27 10:58:09

这历史遗物了但支持你

发表于 1970-1-1 08:00:00

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CCCCC_000 发表于 2023-7-16 23:15:20

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zhengtn03 发表于 2023-9-1 22:38:59

谢谢分享
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