TianXX
发表于 2021-11-17 00:38:05
18年换的 戴尔 IPSU2718Q现在对应的应该是U2720Q ,4K的IPS用起来超爽
淡淡燃烧的芹菜
发表于 2021-11-17 00:39:34
2L平面双显,一个屏放参考或者找东西效率可以提升很多
zjw1987
发表于 2021-11-17 05:52:36
1920*1080平面,能用就行
月下花海
发表于 2021-11-17 08:43:07
家里暂时单2K27 平面公司双1080 23 平面
丿不会呼吸的鱼
发表于 2021-11-17 08:57:55
戴尔 双显1920*1080 美术狗的标配方便多窗口操作
爆炸干脆面
发表于 2021-11-17 09:13:19
{:1_231:}一直是1920宽度的显示器
空洞艺术家
发表于 2021-11-17 09:42:14
1920*1080平面单屏,画画完全够用双屏参考图离太远并不好看
菜姬丶
发表于 2021-11-17 09:49:49
{:1_230:用过平面和曲面,感觉还是平面好一点。
Fan少
发表于 2021-11-17 09:51:20
三屏
Fan少
发表于 2021-11-17 09:51:28
三屏
areis
发表于 2021-11-17 10:13:25
2560*1440,平面,双显
清晨丷
发表于 2021-11-17 10:34:27
27寸 2560*1440和24寸 1920*1080 双屏,用的非常爽
Rushot
发表于 2021-11-17 10:37:03
作为一个业余全栈码农,飞利浦32inch2K曲面足矣,反正也没什么时间玩游戏,连游戏级的刷新率都省了,挺好。
反正这玩意现在都便宜。一千出头而已,又不容易坏,就是不保值。
买完发现办公室的24inch都是弟弟,看了几个月难受死了,直接让老板也给配了个32inch平的。现在舒服多了。{:1_240:}
往南
发表于 2021-11-17 10:42:45
单设计工作来讲 曲面没有平面好
Black鹿
发表于 2021-11-17 10:44:54
双显,都是DELL S2721QS的4K屏,还自带音箱,舒服{:9_592:}
元素打工人
发表于 2021-11-17 10:47:35
我家里是2K平面双屏,公司是1920*11080的,曲面屏不大能接受,除非家里公司4个屏全换了,再适应一段时间,这就太划不来了。
做美术设计的,最重要的还是色彩问题,屏幕色彩要正,两个屏色差尽量要小,不然的话很影响制作,刷新率什么的倒是其次了。
当然有条件的话,高刷新率也是很爽的{:1_240:}
Rushot
发表于 2021-11-17 10:50:23
我估计,如果是专业TA或者其他专业美术类,双屏还是三屏应该是需求量大的。毕竟我每次改模型也是希望屏幕越大越好。而且这种美术类不能选曲面屏,原因你懂的,曲面看玩意会走形。乖乖平面就好。
如果是专业码农就反过来,因为代码只需要看到就好,不怕走形,所以曲面反而舒服,感觉代码围着你。
如果fps或者tps射击相关的,曲面也是首选,视觉优良。
如果是双曲面一边实机,一边debug就更爽了。就是有点土豪。
爱德华天天
发表于 2021-11-17 11:15:55
双屏路过~
Paint_小熊
发表于 2021-11-17 11:22:10
俺来一个 戴尔 DEL200F 2560*1440两个
1225180510
发表于 2021-11-17 12:07:49
双2560*1440一个曲面144 一个平面60 一个主游戏 一个主工作
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