孙连城 发表于 2021-12-5 22:26:15

金属物体做旧的思路

怎么样才能表现出金属的做旧材质

丿不会呼吸的鱼 发表于 2021-12-6 09:53:11

边缘磨损,掉漆,剥落,划痕,锈迹,粗糙度等等

痴梦一场 发表于 2021-12-6 11:24:04

反射金属度别给太高,固有色多叠加一些杂色,凹缝灰尘,边缘磨损

欧孝翔 发表于 2021-12-14 21:05:31

本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 14:18 编辑

多看看旧的材质参考图 照着做

筱璐Gleeman 发表于 2022-8-24 09:50:11

我记得好像可以用huodini做出不同效果的线性材质{:1_236:}

元素界王神 发表于 2022-8-25 12:05:29

用SD 通过烘焙 AO区域 世界坐标图世界法线
用SD的wear edge   等节点输出做旧的 新通道

只会亿点点 发表于 2022-9-14 09:44:05

棱角边缘地方多磨损凹陷地方多污垢表面加划痕

liubing129 发表于 2023-3-2 13:28:23

{:1_234:}

Chn_泡面 发表于 2023-5-6 10:30:24

艺术来源于生活思考方向金属材质的用处,刀刃?防具?载具?装饰?其次金属属性 铁 金 银等?其次使用频率以及环境(年代时长)OK 思路往下就是基本的金属颜色 粗糙 金属度,其次金属冷暖变化,金属的斑驳纹理。金属的边缘磨损,金属划痕 金属锈迹以及是否有金属漆以及脱落情况 最后就是整体的污渍 凹封 最后检查粗糙度是否正确
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