大家有没有用Unity自己写过加密工具?有哪些方式加密比较好?
平时在项目开发中可能会涉及到数据加密,因为如果不加密很容被别人修改导致最终效果往不理想或者不合理的方向发展。那么,大家有没有用Unity自己写过加密工具?有哪些方式加密比较好?
本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 09:48 编辑
肯定有啊 不然别人都随便用了 如果你说的是代码混淆,推荐使用插件 Obfuscator 如果是要加壳,可以使用VirboxProtector(收费的),可以Cheat-Engine读取不到数据内存 本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 09:48 编辑
行内话就混淆 元素是个好家园,加油啊 {:1_228:}
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