遇到错误“Could Not Preload Global Game Manager #0” – 如何解决?
[*]我构建了一个独立的玩家,但是运行后抛出错误:
Error: could not preload global game manager #0
原因Unity无法从YourGame_Data 文件夹中加载globalgamemanagers.asset 文件,因为它已损坏。这个问题的发生有以下几个原因:
[*]如果要将导出的文件提交到FTP服务器,您需要知晓FTP服务器会对文件进行一些修改:如果它们是ASCII文件类型,会被转化为普通文本文件。
[*]Unity编辑器安装已损坏,并且用它进行构建。
[*]磁盘空间不足
解决方案有一些解决方案,如下所示:
[*]如果您从FTP服务器上下载文件,请确保二进制文件不被转化为文本文件 – 提交Unity导出的构建文件时,在FTP传输软件中强制二进制传输类型。
[*]如果上述不起作用,试着重装Unity,再次导出应用程序。
[*]确保您的磁盘空间充足。
元素是个好家园,加油啊
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