诸葛老贼 发表于 2021-12-23 16:50:05

为什么我导入引擎的模型加上材质贴图后看起来很生硬?

我把自己做的模型导入U3D后,看起来是真的拉胯,边边角角很生硬,但是我下载下来的模型看起来就不会,我寻思一般游戏模型难道也要平滑后再导进去吗?那样面数增加,就很占用资源的吧,我看很多游戏里好像都不会有这个问题,是打光的问题,还是贴图上面有什么问题吗?

ghostthink 发表于 2021-12-24 09:17:13

3D软件里都有软硬边选项,换成软边线应该就行了

qimoji 发表于 2021-12-24 10:33:31

在max里面把光滑组设置一下应该就可以了

欧孝翔 发表于 2021-12-24 13:53:53

你导入引擎的材质球 自发光打开了吗

liubing129 发表于 2023-3-1 11:14:34

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DeJaVu-小7 发表于 2023-10-7 15:48:26

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