Unity 中世纪地下城建筑场景模型 Multistory Dungeons v1.8
**** Hidden Message *****内置、随附 URP 版和 HDRP 版
支持 DunGen(自上而下 和 第 1 人称视角预设)
支持 Dungeon Architect(自上而下预设)
截图是在 HDRP 版本中截取的
资源包包含 200 多个预制件,可以构建幻想哥特式地下城。大多数资源支持一个单元的网格捕捉,从而提供了更快的模块化工作流程。
资源包包含:
- 超过 200 个资源,包括道具
- 60 个预制模块
- 雾和火的视觉特效
- 演示场景
- 图集纹理
电子邮件 | Facebook | 论坛主题
更新 1.1
30 个新的模型:
拱形胡同集、堡垒、高大的拱门、楼梯装饰、栏杆元素、拱形墙角。
16 个建筑预设,1 个模块预设。
更新 1.2
超过 100 个新增模块:
11个家具模块
54 个物品(书、药品、火焰、木桶等)
27 个带物品的家具预设。
墙预设已经换成了单个网格模型。
20 多个新的墙模型。
演示关卡已经扩展。
所有网格都经过了优化。
更新 1.3
提高了第一人称视角项目的可用性。
超过 70 个新的模型
第一人称视角设置——天花板部件、墙、完整的楼梯、拱门等等。
新增的门、破损的栏杆以及圆形楼梯。
更新 1.4
DunGen 支持
新的房间和瓦片
更新 1.5
"第一人称视角"设置经过了重新加工和改进,可以和资源包的剩下部分兼容
新增 100 多个预制件
改进的火特效
新增了演示关卡(第一人称视角)
更新 1.6
增加了移动版本
更好的二级 UV,支持 5 或更高的光照纹理分辨率
碰撞换成了弧形,以实现更好的无理性能
更新 1.7
修复了扩展问题
少量补丁和附件
更新 1.8
增加了 HDRP 版 和 LWRP 版
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/420948/collage_0.jpg
https://pic.element3ds.com/forum/auto_collage/420948/collage_1.jpg 66 yy {:1_230:} 666 感谢楼主分享 66666666 很好很强大,学习学习啊! 66666666666666666666 感谢分享
66666666666666666 6666 666666感谢分享 此乃甚好 感谢楼主分享 6666 这都是怎么制作出来的 終於找到了,謝謝大佬{:1_230:} 谢谢分享 111111