Speedtree软件介绍与分析
本帖最后由 老尖 于 2022-2-12 18:56 编辑犹豫了许久,终于开始准备原创的帖子。
翻来覆去,还是技术文章更适合我(毕竟键盘侠)。
如果口水吐槽帖也能当原创就好了。
今天来介绍一下专门做树的软件Speedtree。
1.2022年软件背景
截至2022.02.12,speedtree官方已经将版本更新到9.0.1,也就是目前说的9的版本。我接触过的ST7(Speedtree7简写)、ST8,
目前工作中最常用的还是ST8,ST9还在练习中。在2021冬季的时候,speedtree被unity收购,这个cg行业的大概都有听说。目前
市面引擎两大巨头unity,ue4都在疯狂布局,收购各种软件抢占市场。这个软件目前还是在植物制作里占据着主导地位。不过ue4
没有收购的speedtree,要么另外扶持起来一款软件,要么去和unity分口饭吃,我个人更偏向前者,ue4官方野心还是很大的,而
且舍得砸钱。
speedtree不是唯一的植物建模软件。还有一种较为流行的是GrowFX,是一款3dMax插件。之所以没有广泛流传,是因为收费,识
别ip的收费。我还没购买,这里不多谈,感兴趣的可以去教程网站里去了解了解。下面这副图就是主讲GrowFX的。
这两款软件(插件)也是各大教程网站(aboutcg、翼狐等)可以搜到教程的,这样学习起来稍微轻松一点。其他小众植物软件你要
搜点东西都搜不到,学习起来比较困难。speedtree的教程也比GrowFX多的多,b站一搜一堆。这里不贴地址了。
2.ST9的更新内容
这里贴出两个地址
地址1 【强大】SpeedTree9新功能讲解_哔哩哔哩_bilibili
地址2 SpeedTree9.0扫盲教学_哔哩哔哩_bilibili
其中地址1的介绍不全对,在视频中的后半部分,树叶的四季材质的实现ST8就有了,并不是ST9才更新的。地址2我强推,绝世隐仙,
行业人简称大仙,多年的植物建模经验,而且aboutcg上也有他多部教程,是一位非常老道的大牛。
3.一点点注意事项
根据常年泡在群里收集的一些信息,在这里简述几点。(以下都是针对ST8的)
1.破解版的手绘功能谨慎使用,很容易出现文件关闭再打开效果与之前保存的不一致
2.ST的光照阴影并不一定正确,常常出现在树枝与主干相交处,但是大家渲染并不是在ST里做,所以无视光照问题即可
3.ST根据软件的版本很多,有for ue,有for unity,有game版,有cinema版,每个版本的某些功能有些不一样,有时候换个版本实现
某种效果更容易
最后这里不教怎么制作植物,网上教程很多,我就不打脸充胖子了,大家都比我厉害。
同时请谨记一点,speedtree是建模软件,并不能做贴图。想要逼真的效果,模型是一方面,贴图也是一方面。所以你做的植物不好看
不一定是你的问题。我就经常做好形态,给一个简单的贴图(用于观察),体型上没问题的话,我就直接丢给材质的人了。
天道酬勤,关注,会不定时更新各种相关cg消息的帖子。(技术贴的原创好难写啊)
阿巴……阿巴……阿巴阿巴……
谢谢楼主分享!!! 反复修改了好几次,封面好难设置啊 那贴图是什么软件制作,流程大概是个什么呢,感谢楼主
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