在游戏与电影之间来回横跳!曝《刺客信条》艺术总监神奇开挂经历!
本帖最后由 GGAC 于 2022-4-4 15:16 编辑草 稿
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这亿点点细节又是让我焦虑的一天...
再来看看大佬用Procreate
创作的城市景色吧~
看完直呼大神如此强力的大佬拥有怎样传奇的一生让我们拭目以待
Raphael Lacoste加拿大 概念艺术家
拉斐尔·拉科斯特 (Raphael Lacoste) 是育碧 (Ubisoft) 的艺术总监负责《波斯王子》和《刺客信条》等游戏
★《刺客信条:起源》
2006 年和2017年 他分别凭借《波斯王子》的“王者无双”过场动画和《刺客信条:起源》的作品获得了两项 VES 奖(美国视觉效果协会奖)
★《刺客信条:英灵殿》
由于想在电影界挑战自我拉斐尔 离开游戏行业参与了《终结者2018》、《地心历险记》、《死亡飞车》《惊天战神》等知名电影的概念设计工作
2009年拉斐尔重返电子游戏行业但任育碧<刺客信条>系列品牌艺术总监
★《刺客信条》系列其他作品
Raphael Lacoste的作品
空气感强烈,美的让人窒息擅长于块面的表现方式色彩的把控也很娴熟
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