2983286922 发表于 2021-6-1 22:26:09

双语-游戏三维模型制作教程 SubstanceP游戏贴图

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一套游戏资产的完整项目流程,Hero Game Asset Creation In-Depth Tutorial Course 低多边形游戏三维模型制作教程,了解游戏专业道具艺术家在为游戏制作Hero道具时的工作方式。您将学习高多边形建模、低多边形建模、UV展开、快速布尔创建、纹理烘焙、渲染等技术。讲解游戏风格场景物件三维模型的制作,包括低多边形模型的建模、展UV、布尔、材质烘焙、贴图、渲染。所有的建模和 UV 映射都在 Blender 中完成,一小部分在 Zbrush 中完成,纹理将使用 Substance Painter,最终渲染将在 Marmoset Toolbag 中完成。在 Blender 中进行低多边形​​建模,使用 Zbrush 清理高多边形。进行 UV 展开并准备场景进行烘焙。在 Marmoset Toolbag 4 内进行烘焙,然后移至 Substance Painter,在其中创建最终纹理。最后在 Marmoset Toolbag 4 中再次渲染最终结果。课程中的所有内容都将详细解释。
本套教程52个视频,课时共1029分钟,祝学习愉快!

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发表于 1970-1-1 08:00:00

发表于 1970-1-1 08:00:00

Weidaliya 发表于 2022-7-24 20:08:50

想要成大触,天天上元素

冯建飞 发表于 2022-7-24 22:34:10

每天三铁~蒸做论坛发烧友

未来@现在 发表于 2022-7-27 11:46:34

都没有UV展示,看起来模型面数很高
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