小傑、 发表于 2022-5-27 14:29:56

寻找三维美术规范!!!!

大家公司里面的美术规范都是怎样的分享出来

wwimp 发表于 2022-5-27 14:29:57

没有完全统一的,这个可以当作参考
链接 1111
也可以翻翻这里面
https://www.element3ds.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=367
工作~~~

鱼煲砸 发表于 2022-5-27 19:52:39

你这问题太模糊不清你要的是哪类,模型的话,如果项目是要上模型的那面数要低再不影响整体的情况下越低越好,细节上多用贴图表现,贴图不能太大具体看项目需求,建议若是项目要求1024*1024你的贴图可以做成2048*2048,因为大贴图改小,细节能保留的更多,贴图上一般要求四张:颜色、法线、粗糙(光滑或叫金属)、光影(AO)。渲染的话程序那边会自己解决,模型导出FBX格式。如果不需要上模型,则面数随意(只要电脑带的动),但是效果要好(加上贴图后的渲染效果)。面数贴图要求项目会给,除非是刚起步的小公司自己不清楚规范需要自己慢慢摸索,美术规范每一项目都有所不同,各有各的需求不能一概而论,具体以项目为准,但大致上都差不了多少。
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