unity3d第三人称射击小游戏项目源码
**** Hidden Message *****
简介:
这个游戏是主角是PRA的军官Duang.qipa,一次任务中他/她被困再一个小镇里,小镇里充满里各种各样的怪物,需要通过线索找到钥匙离开这个城镇。
过关条件: 杀死所有怪物 或者 通过提示找到钥匙然后打开safehouse的门并进入
游戏object:
战士:男(male)/女(female)
怪物:Dragon/Ghost/Mummy/Orc/Skeleton/Werewolf/Zombie
物品:钥匙(key)/线索纸条(tips)/医疗包(medical bag)/手雷(frag)/草丛(grasses)
安全屋:需要你手动做一个安全屋(safehouse), 安全屋需要通过提示来寻找,安全屋的门是锁着的,角色拥有钥匙才能打开安全屋的门。
细节:
战士: 战士有血条,可以进行攻击或收到攻击,第三视角控制(主角)。只有战士可以拾取物品并使用物品。战士血:量30, 攻击力2,移动速度比怪物快一些, 单体攻击。没有弹药限制可以持续射击。怪物被击中后会被震退一小步并减速一点。
怪物:怪物(AI)有血条,能攻击或被攻击。怪物随机刷新在物品周围,并小范围进行巡逻。主角靠近一定的距离怪物开始追逐并攻击主角,当战士躲入草丛 怪物停止追击。并回到原位。 怪物数量是固定的。一共15只,每样两只,Zombie三只(将其中一只Zombie是精英 将皮肤颜色改为红色,提高血量与攻击力,精英怪会全震随机走动)。普通怪物血量100,攻击力1,移动缓慢,受到攻击后移动速度更慢。精英怪物血量200,攻击力2,跟主角移动速度一致。
手雷:全地图固定安放30个炸弹,角色一次只能携带一枚手雷,手雷扔出去后5秒爆炸, 范围伤害,伤害量40.
治疗包: 全地图固定安放5个治疗包,玩家一次只能携带一个。治疗包会将玩家的血量回复满。
线索纸条:固定的6个随机放置于小镇 各个角落,线索纸条上的信息能指引玩家找到safe house以及safe house的钥匙在哪 。 玩家阅读纸条的时候游戏暂停,纸条上文字信息最大化。
钥匙:钥匙隐藏于小镇的某个位置(一堆箱子中的一个里,打爆箱子,消钥匙出现),玩家拥有钥匙的情况下 可以进入safe house。
草丛: 小镇中随机安放 几处草丛, 当玩家角色进入草丛,怪物停止追击并回到原位。
游戏界面
第三人称视角
有小地图,显示人物在正章地图的位置跟朝向。
右下角显示角色血量 以及 所携带的物品名称 以及数量
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