一叶飞然 发表于 2024-5-3 15:40:35

【Blender】程序化羽毛生成器【Procedual Feathers Geometry Nodes 1.1 版本】

本帖最后由 一叶飞然 于 2022-6-3 22:16 编辑

**** Hidden Message *****





在这里,您将获得Blender的几何节点的程序羽毛系统。
建议您将其与搅拌机 3.1 及更高版本一起使用,但它也可以与搅拌机 3.0 配合使用。在此“几何”节点中,您可以定义诸如羽毛的毛皮密度、模糊度和形状等内容。
您还可以获得材质设置和属性,以帮助定义羽毛的外观。
更新日志GeoFeathers 1.1 来了!
+现在你可以制作不对称的羽毛了!
+非恒定毛皮分布!现在你可以让它在基地附近更蓬松。
+更好的厚度控制
+改进的节点设计,现在更容易阅读和修改。
+输入上的新工具提示。
+更有组织的输入,有一些重命名的输入。
+文件现在附带更多演示/示例。
都:更多羽毛轮廓
更好的实例化多根羽毛的方法
更好的控制羽毛轮廓的方法。

工业白烟 发表于 2022-7-18 15:22:36

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嘀嘀嘀请求 发表于 2022-7-19 14:15:55

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七千万 发表于 2023-3-6 16:14:26

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GJL173 发表于 2023-4-12 15:05:53

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tanks 发表于 2023-5-11 13:27:33

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haha123 发表于 2023-5-12 22:27:18

感谢分享

dabuguojiuche 发表于 2023-7-18 13:52:24

看看帖子里藏了啥好东西~~~

KingLion 发表于 2023-7-23 21:07:16

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q444045574 发表于 2023-8-28 11:25:09

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dodoro_fz 发表于 2023-8-29 12:08:16

好好学习天天学习

盾空 发表于 2023-10-29 14:38:31

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crisna2021 发表于 2023-11-25 11:41:59

感谢分享

疾风剑豪 发表于 2024-4-9 10:55:41

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万恶的恶魔 发表于 2024-5-6 23:19:27

谢谢分享~~~~~~~

00cg00 发表于 2024-7-4 00:12:01

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mm3 发表于 2024-8-20 10:03:36

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★咫尺天涯 发表于 2024-11-22 13:01:48

谢谢分享

传令之神 发表于 2025-5-20 09:55:38

fv
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