ilzbn01 发表于 2024-5-18 20:08:05

Unity URP shadergraph冰材质分享




主要技术点是两个
1.深度偏移视图,ParallaMapping 形成里面效果
2.是冰面的噪波,在冰薄透的地方县得更亮,在有深度的地方,就是更厚的,需要黑一点。这样就会有冰材质的感觉。





不方便把全部内容贴出来,有需要了解可以私信

发表于 1970-1-1 08:00:00

神佛之上 发表于 2022-11-23 00:04:04

给力!元素有你更精彩

禁止开火车 发表于 2023-8-21 09:15:39

给力!元素有你更精彩
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