【双语】Houdini17沼泽地形教程 Houdini树木 沼泽草地 植被湿地场景制作技术
**** 本内容需购买 ****高级视觉效果艺术家Robby Branham提供了Side FX Houdini 17 教程,讲解Houdini生成随机化的几种方法,Robby通过Point SOP节点和参数表达式讨论了HScript和VEX脚本的基础知识。介绍创建复杂世界视觉效果的变量和函数。逐步演示涵盖散射的基础知识,包括沿表面散射,并使用随机化技术调整位置,比例和旋转,以及沿表面散射多个对象的运算技术,包括创建草地和随机岩石/鹅卵石的生成,如何创建视觉效果逼真沼泽的基础知识,包括灯光照明和渲染到最终合成的工作流程和项目源文件。教程主要用Houdini17制作沼泽场景,涵盖了从概念设计可视化、模型/材质纹理、设置布局、灯光照明和渲染指导最后的合成,内部使用了很多VEX技术完成场景的布局,并且包含Houdini项目文件。Houdini17沼泽制作教程 树木植被湿地制作方法 Houdini 17制作 Houdini Randomization and Scattering 含Hip 包含全部工程项目源文件,使用软件:Houdini、Nuke
[*]Preview
[*]Overview of the Project Files and Chapters
[*]Basics – Expression Types and Cookbook
[*]Basics – Point Sop
[*]Randomized Blocks
[*]Scattering Basics
[*]Scattering Rotation and Instancing
[*]Copy Stamping – Rock Generation
[*]Copy Stamping – Grass Patch
[*]Paint Scattering
[*]Making the Swamp
[*]Making the Cover Art
[*]Bonus – Rendering Scattering Basics With Redshift
[*]预习
[*]项目文件和章节概述
[*]基础——表达式类型和食谱
[*]基础知识——Point Sop
[*]随机块
[*]散射基础
[*]散射旋转和实例化
[*]复制冲压 - 摇滚一代
[*]复制冲压 - 草补丁
[*]油漆散射
[*]制作沼泽
[*]制作封面艺术
[*]奖励 – 使用 Redshift 渲染散射基础知识
[*]本套教程12个视频,课时共226分钟,祝学习愉快!
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