用CG做出完美油画感!入行超25年的《星球大战》概念艺术总监!奔放洒脱的笔触下竟...
画面氛围绝对是一流的注意,这可是CG而不是油画哦
Daniel Oxford英国
来自英国伯明翰的概念艺术家入行超25年的行业老炮
现作为牛津大学的衍生游戏开发公司NaturalMotion的概念艺术总监主要负责《星球大战》《泰坦黎明》系列的
概念与营销艺术
他运用Maya、V-Ray、PS等软件创作一幅幅油画质感的CG从他手下产生↓比如说下面这样↓
Venice
Winter
原来这奔放洒脱的笔触下竟是严密的数学计算再来看几组同样方法创作的大作
除了运用3D软件配合制作Daniel还会先用Disco Diffusion作图再在基础上进行二次创作这画面氛围真的绝绝子
下面来看看大佬的2D绘画和素描长年的工作经验让大佬学到了很多各种风格都能完美驾驭
再来看一波大佬的精彩作品不愧是概念艺术总监笔下的高级质感
最后来看一波大佬的速途作品这想象力和画面元素太丰富了
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感谢楼主精彩分享,学习啦!! 6到飞起,这才是真正的牛逼三选二{:1_235:} 想要成大触,天天上元素 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
雀氏牛杯 从业不识微元素,做遍项目也枉然 6666666666666666666666666666666 元素帖子强,满满正能量
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