《在 Blender 中为游戏标题绘制纹理》(中英双字)
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【教程目录】
\1.简介\1_01-01 – Blender 3_2 界面和馅饼菜单.mp4
\1.简介\2_01-02 – 如何创建集合.mp4
\1.简介\3_01-03 – 视口叠加.mp4
\1.简介\4_01-04 – 3D 光标.mp4
\1.简介\5_01-05 – 如何使用编辑模式.mp4
\2.图像引用和字体类型\1_02-06 – 谈论图像引用.mp4
\2.图像引用和字体类型\2_02-07 – 创建 LAND 字体.mp4
\3.对 UV 编辑和修饰符进行建模\1_03-08 – 对石头背景进行建模.mp4
\3.建模UV编辑和修饰符\2_03-09 – UV编辑-1.mp4
\3.建模UV编辑和修饰符\2_03-09 – UV编辑.mp4
\3.建模 UV 编辑和修饰符\3_03-10 – 拓扑和抽取修饰符 p1.mp4
\3.建模 UV 编辑和修饰符\4_03-11 – 拓扑和抽取修饰符 p2.mp4
\3.对 UV 编辑和修改器建模\5_03-12 – 使用修改器创建背景.mp4
\3.对 UV 编辑和修饰符进行建模\6_03-13 – 使用曲线添加管道.mp4
\3.建模UV编辑和修饰符\7_03-14 –通过将图像导入为平面来创建离开(第一种方法).mp4
\3.建模UV编辑和修饰符\8_03-15 –建模休假(第二种方法).mp4
\3.对 UV 编辑和修饰符进行建模\9_03-16 – 替换土地文本周围的树叶.mp4
\3.对 UV 编辑和修饰符进行建模\10_03-17 – 创建集合.mp4
\3.建模 UV 编辑和修饰符\11_03-18 – 应用变换 Ctrl+A.mp4
\3.建模 UV 编辑和修改器\12_04-19-着色创建图像纹理.mp4
\3.建模UV编辑和修改器\13_04-20- 比较鼠标与图形输入板-.mp4
\4.纹理绘制石头\1_05-21 – 什么是法线以及如何修复它们 - .mp4
\4.纹理绘制石头\2_05-22 – 导入调色板.mp4
\4.纹理绘制石头\3_05-23 – 纹理绘画概述.mp4
\4.纹理绘制石头\4_05-24 –使用纹理绘画中的填充选项将颜色填充到不同的对象.mp4
\4.纹理绘制石头\5_05-25 – 在文本上绘制突出显示 BG.mp4
\4.纹理绘制石头\6_05-26 – 出血.mp4
\4.纹理绘制石头\7_05-27 – 完成文本 BG-.mp4 上的亮点绘制
\4.纹理绘制石头\8_05-28 – 纹理绘制阴影和切割.mp4
\4.纹理绘制石头\9_05-29 – 绘制切口和凹痕-.mp4
\4.纹理绘制石头\10_05-30 – 纹理绘制切割和凹痕上的亮点.mp4
\4.纹理绘制石头\11_05-31 – 在文本 BG 上绘制 AO.mp4
\4.纹理绘制石头\12_05-32 – 在文本 BG 中添加更多切割和裂缝.mp4
\4.纹理绘制石头\13_06-33 – 颜色块和涂抹文本.mp4
\4.纹理绘制石头\14_06-34 – 在文本上绘制AO.mp4
\4.纹理绘制石头\15_06-35 – 将文本的 AO 添加到文本 BG.mp4
\4.纹理绘制石头\16_06-36 – 绘制土地文本的亮点 p1.mp4
\4.纹理绘制石头\17_06-37 – 绘制土地文本的亮点 p2.mp4
\4.纹理绘制石头\18_06-38 – 时间圈 艺术工作室文本上的绘画亮点.mp4
\4.纹理绘制石头\19_06-39 – 为土地文本绘制阴影.mp4
\4.纹理绘制石头\20_06-40 – 纹理绘制 AO 在 LAND 文本上的切口和孔洞.mp4
\4.纹理绘制石头\21_06-41 – 在 LAND 文本顶部的切口和孔上绘制突出显示.mp4
\4.纹理绘制石头\22_06-42 – 为艺术工作室文本绘制阴影和亮点.mp4
\4.纹理绘制石头\23_06-43 – 纹理绘制管道.mp4
\4.纹理绘制石头\24_07-44 – 照亮场景.mp4
\4.纹理绘制石头\25_07-45 – 添加 BG 天空并处理曝光.mp4
\4.纹理绘制石头\26_08-46 – 渲染和合成.mp4
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